HJ[LPINFORMATION till spelet YATZY  vers. 4.05
11

YATZY {r ett t{rningsspel, som spelas med 5 t{rningar.

T{rningarna sl}s sammanlagt tre g}nger, de t{rningar man s} |nskar kan sparas,
medan de andra sl}s om. Efter de tre slagen, skall po{ng skrivas i ett proto-
koll (detta sk|ter datorn om).  Om ingen po{ng f}r tillgodor{knas m}ste n}got
alternativ i protokollet strykas.

N{r spelet {r slut kontrollerar datorn om Du har lyckats komma in i 50-I TOPP
tabellen  dvs. de 50 b{sta resultaten lagrade tillsammans med datum och sign.
(Var d{rf|r extra noga med att st{lla klockan innan du spelar YATZY!)
Tryck PF1 f|r }terg}ng till spelet eller RETURN f|r vidare information.
HJ[LPINFORMATION till spelet YATZY  vers 4.05
20

Nedan f|ljer exempel p} po{ngber{kning.

1 t.o.m. 6      - Summan av alla ettor, tv}or, treor e.t.c.
Par             - Som par r{knas tv} t{rningar med samma v{rde
Tv} par         - Samma som ovan men nu m}ste ytterligare ett par finnas med
Triss           - Summan av tre lika t{rningar
Fyrtal          - Summan av fyra lika t{rningar
Liten stege     - T{rningarna skall visa: 1 2 3 4 5    ger 15 po{ng
Stor stege      - T{rningarna skall visa: 2 3 4 5 6    ger 20 po{ng
K}k             - De fem t{rningarna skall inneh}lle en triss och ett par
Chans           - Summan av alla t{rningarna (anv{nds fr{mst n{r inget annat
                  alternativ finns)
YATZY           - Alla t{rningarna skall vara lika, detta ger 50 po{ng.

Var man vill ha po{ngen placerad best{mms av spelaren sj{lv, genom att skriva
rubriksnumret f|r respektive val p} fr}gan: "Var vill du s{tta: ___".

Om inget alternativ kan v{ljas m}ste n}got strykas. Detta g|rs genom att efter
rubriksnumret p} ovanst}ende fr}ga skriva ett "-", ex 11-
Tryck PF1 f|r }terg}ng till spelet eller RETURN f|r vidare information.
HJ[LPINFORMATION till spelet YATZY  vers 4.05
10

F|rsta kastet med t{rningarna sker automatiskt, efter det finns m|jlighet att
h}lla vissa t{rningar (de sl}s inte om).

Detta g|rs genom att p} fr}gan "Spara vilka: _____",  skriva in de nummer som
st}r under varje t{rning. Ex "Spara vilka: 135__", nu sl}s bara nr 2 och 4 om

Skall alla t{rningarna sl}s om trycks bara RETURN.

F|r att se 50-I-TOPP listan anv{nds tangenterna PF5 och PF7, upp resp. ned.
Tryck RETURN f|r }terg}ng till spelet
0
